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Unity中使用Wwise

摘要

Wwise概述 强大的游戏音频中间件,程序和音频制作流程分离,各司其职,强大的混音,较多的优化手段,内置多语言支持,多平台支持,每 …

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Windows好用小工具

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文件搜索 Listary 官网下载地址 电脑文件搜索,双击Ctrl即可开始搜索响应非常快 。 Everything 官网下载地址 …

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鼠标滚轮失灵解决方法

摘要

经常遇到鼠标使用一段时间后,滚轮接触不良本以为是鼠标问题,同时用着2个鼠标过段时间也会遇到同样的问题。 产生原因: 鼠标进灰尘,手 …

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Unity中的设置接口

摘要

FPS Application.targetFrameRate = 60; 指示游戏尝试以指定的帧率渲染。 垂直同步 Qualit …

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宝藏网站

摘要

其他 WordPress Sakura🌸主题使用手册 NovelAI文档 在线格式转换器 模之屋 图形相关 Roystan Sha …

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贝塞尔曲线

摘要

贝塞尔曲线(Bézier curve)简单来说就是通过n个点来控制生成曲线,修改控制点可以改变曲线的形状。 公式 计算代码如下:

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PBR

摘要

PBR理论 【基于物理的渲染(PBR)白皮书】(一) 开篇:PBR核心知识体系总结与概览 如何在Unity中造一个PBR Shad …

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OpenGL-加载模型资源

摘要

Mesh类 数据结构 逻辑代码 C++结构体有一个很棒的特性,它们的内存布局是连续的(Sequential)。也就是说,如果将结构 …